lunes, 27 de julio de 2009

Reglas del juego

Personalmente creo que es un bajon entrar a un blog o algo parecido, en tanto se actualiza periódicamente, y descubrir que no hay nada nuevo para ver. Esto es especialmente molesto si se repite a lo largo de varios días.
Para quienes sientan lo mismo y no quieran sufrirlo con este blog, les hago una pequeña referencia explicativa de un cierto fenómeno psicológico. Esto lo leí en un genial libro que me prestó Chero titulado "The ghost in the machine" de Arthur Koestler.

Habrán, queridos lectores, sentido nombrar alguna vez al conductismo. Se trata de una corriente de pensamiento que se centra en la conducta o comportamiento. A mi gusto es demasiado reduccionista y Koestler me hizo reír con satíricas explicaciones sobre lo que creen los behaviourists. Sin embargo, creo que hay mucho rescatable en sus trabajos. [Me parece que estoy creyendo que hay cosas rescatables en todo. Vuelvo a esto en otro post que se trate más de mi.]
Todos recordarán al famoso Pavlov por sus estudios de perros salivantes. Nos situamos al principio del siglo XX y aparece el condicionamiento de los reflejos. Luego parece que todo se trata de estímulos y respuestas. En un intento de formalizar todo esto y darle un marco científico propiamente dicho, se inventan un montón de reglas y términos "bien" definidos. Se habla entonces de medir, sí señores, medir, la fuerza de un estímulo, un condicionamiento, un comportamiento.

Ratones de laboratorio... aquí esta la cuestión. Parece que en estos experimentos siempre se juega con la comida. Ponen ratones en jaulas que tienen una palanca. El ratón rápidamente aprende que empujar la palanca le consigue comida. En determinado momento, no le dan más comida, los muy crueles. Hablan luego de mayor o menor fuerza del condicionamiento según cuanto tiempo tarda en dejar de darle a la palanca. Es simple... podrá ser que el ratón se imagina que ya no hay más comida, o que se rompió la palanca, pero para estos señores es todo estímulos y respuestas y lo que moldea el comportamiento son los refuerzos, positivos o negativos, recompensas y castigos. Así, básicamente, el refuerzo negativo de no recibir comida termina eliminando el comportamiento de accionar la palanca.
Toda esta maldita larga explicación venía a lo siguiente. Aparentemente descubrieron que el condicionamiento era más fuerte si no les daban comida todas las veces. A veces sí y a veces no. Creo que es fácil de entender. Poniéndonos en el lugar del ratón podemos imaginar una actitud de "quizás esta vez sí". Alguien me dijo que tiene que ver con la dificultad para el animal de encontrar un patrón. Yo digo que se trata de las reglas del juego.

Cuando no encontramos un patrón, porque es demasiado complejo, no sabemos que hacer. Cuando no vemos la relación causa-efecto, desordenamos las letras y obtenemos caSUalidad. Inventamos la probabilidad, la suerte, el azar y, finalmente, el destino, deus ex machina [ref].

Si algo parece suceder todas las veces, a la primera que no sucede nos sorprendemos mucho. Imaginen un auto que no arranca... Si se trata de un auto viejo al que siempre le cuesta un poco, intentaremos varias veces y cada fallo sera solo un poco más fuerte, como refuerzo negativo, que el anterior. En el caso de un auto nuevo pensaremos casi automáticamente que algo anda mal.
Es en la medidad en que conocemos las reglas del juego que nos hacemos ilusiones y enfrentamos luego desilusiones. Uno espera y desespera en función de su interpretación de las cosas y los patrones con los que las compara o las reglas que pretende que las rijan.

Suena natural querer evitar lo que llamamos "desilusión". Dije más arriba que surjen de las ilusiones que nos hacemos por no conocer las reglas del juego. Pedirle peras al olmo. Yo digo: Si querés pedíle, pero no las esperes.
No se trata de saber todo. Conocer todas las reglas de juego de todos los "juegos" parece imposible. Es bueno saber, es bueno aprender, es bueno poder distinguir un Pyrus de un Ulmus.

Yo creo que el camino es reconocer lo que no sabemos. Así, les quitamos fuerza a las ilusiones que nos hagamos equivocadamente. Uno sufre tanto la desilusión como haya querido a la ilusión. Cuando vean algo, fíjense que no sea sólo una ilusión antes de entregarse a quererlo.

La enseñanza que quizás haga valioso haber leído todo este post:
Elijan sus ilusiones y piensen en qué las basan. Nutran sus esperanzas pero no se aferren sin pensarlo. Hagan esto y seguramente van a tener desilusiones... tener, no sufrir.

lunes, 20 de julio de 2009

Le debut

Para empezar, un reconocimiento a Chero por la sugerencia de crear este blog. Su familia tambien merece ser mencionada porque me hacen reír muchísimo y siempre se come muy bien en la maison Llerena.

Quiero dejar en este segundo primer post una breve reseña de eventos notables recientes:

  • Saqué el registro: C´est-a-dire "Conseguí mi licencia de conductor.". 5 años de procrastination. [Es muy interesante el artículo.]
  • Leí varios (6 o 7 plus ou moins) libros en lo que va del año. Probablemente los iré mencionando.
  • Hicimos findes tanto en Gral. Rodriguez como en Baradero.*
  • Empezamos una movida de regalos de cumpleaños grupales... enhorabuena!
  • Hicimos un velador!!*
  • Nació "diptongo". Ojalá tenga motivos para comentar acá los progresos de la empresa.
  • Estuve de novio 12 días. Lo tiro y lo dejo así, fríamente, porque la alternativa me resulta impracticable. No podía dejar de mencionarlo.
  • Choqué el auto: Más precisamente me chocaron. La puerta trasera izquierda del Megane tiene que ser reemplazada. Afortunadamente, fue "sólo" eso. $3k... salado. Que bueno que existen los seguros.
  • Me rapé: A ya varios años de la anterior rapada, y después haber llegado a tener el pelo bastante largo, estoy nuevamente pelado. Fue idea de Ale White y me gusta mucho más de lo que esperaba. En realidad me raparon. Hay video. Tengo que editarlo. Lo pongo en youtube y lo linkeo en algun post futuro. Sí, subestimé al invierno... se sufre el frío en la bocha, pero no es tan trágico.

*: El plural se refiere a algunos caracterizables como "los chicos del san juan" que saben ser mis amigos. [Feliz día putos!] No se trata de exactamente los mismos en cada situación.

"debut" es francés para "principio".

viernes, 17 de julio de 2009

Avant-Premiere

Hay muchas cosas obvias para escribir aca...
  • Este blog es mio.
  • Es nuevo.
  • Esta es la primera entrada.
El diseño va a ir cambiando hasta que me guste.
Acepto opiniones al respecto. (e.g.: "Ojala fuera mas ancha."; "Sacame la barra!")

De hecho, esto es mas que nada para tener algo para "ver como se ve".
Si, por eso se titula "Avant-Premiere". Para el que no sabia, "avant" es frances para "antes".
He dicho que es la primera entrada, y lo es, pero no pretende serlo en un sentido de contenido.
Bueno, asi es que los presento con la primera de, probablemente, muchas contradicciones. Esperemos que sean mas aparentes que reales.

Con todo esto, me parece que se termino ganando el lugar.
Ya tendran una idea de las caracteristicas de mi produccion discursiva.

Termino esto con lo que hoy pretendo poner en este blog.
En general, voy a poner cualquier cosa que tenga ganas de escribir.
Predigo que el contenido de mis posts se va a poder categorizar asi:
  • Limes varios.
  • Recuentos de cosas que me pasen.
  • Desarrollos de pensamientos notables. [i.e.: "Estuve pensando mucho en que...". Muchos de estos terminaran en la categoria 1.].
  • Referencias a cosas de lo mas variadas. Libros, musica, sitios, etc. [Aca la idea es compartir.].
  • Datos de color. [No se puede definir esta categoria. Baste el nombre.]
  • Educacional. [Si bien sabemos que de todo se aprende, se incluiran contenidos especificamente para tal fin. "'apres' es el opuesto de 'avant', es decir 'despues'.".].
Aca acabo de decidir que mis posts van a terminar sencillamente y/o sencillamente terminar.